3D

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Répartis sur trois semestres, les cours de 3D du master Arts plastiques et Création numérique permettent d'acquérir les notions théoriques fondamentales de la 3D et de se familiariser avec l'interface de 3Dsmax, en insistant sur l'optimisation du flux de production. Il ne s'agit en effet pas seulement d'apprendre les notions propre à la 3D mais également d'être capable de les utiliser efficacement, sans céder aux modes du moment mais au contraire en explorant les nombreuses possibilités créatives de cet outil. Les principales étapes de la construction d'une scène 3D sont abordés :

  • Modélisation
  • Texture & matériaux
  • Lumières, ombres et caméras virtuelles
  • Animation
  • Rendu avec Mental Ray

 Ludovic Burczykowski

La maîtrise de ces différentes étapes a pour objectif princpal la reconstruction d'un lieu en 3D, ce décors virtuel servant le projet qui guide le second et le troisième trimestre. Il s'agit tout autant de déterminer une méthodologie qui permette de prévisualiser la mise en place de projets infographiques (story board, simulation architecturale ou scénographique) que de permettre l'hybridation des différents types d'animation (2D, 3D et prise de vue réelle) pour la réalisation d'un court clip. Le cours aborde également les notions propres au compositing : collage, croisement, incrustation, mélange et stylisation afin de pointer les nombreuses possibilités que la 3D offre par ce biais aux autres domaines du numérique.

 

Nicolas Caillier, Lucie Ferlin

Keyvane Alinaghi, Nicolas Guichard, Simon Lebon

Enfin, le cours de 3D est intimement lié au séminaire "Cinéma et animation" ainsi qu'aux cours de photo et d'audiovisuel numérique : au sein de cet ensemble de cours, il s'agit de faire se répondre pratique et théorie, de questionner la relation de la technique et de la création, de l'idée et de sa réalisation.

On trouvera dans la section Grands projets des réalisations d'étudiants concernant la 3D, dans la section Réalisations des exemples de projets 3D/photo réalisés en cours et sur le site de l'Université de Valenciennes une description précise de chaque cours de 3D.

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 Rendu : Mickael Coquelet