Le Grand Projet est la dernière réalisation que doit assumer l'étudiant avant la fin du cursus. Cet ultime projet est individuel et libre. Il s'agit, au sens premier, du "chef d'oeuvre" de l'étudiant : Il lui permet de valider ses acquis méthodologiques, de mettre en valeur ses compétences et d'exprimer pleinement son imaginaire et sa maîtrise technique. Ce projet doit nécessairement comporter une forte dimension professionnelle, que ce soit au niveau de son financement, de sa production ou de sa promotion.
Les Grands Projets présentés ici sont élaborés et réalisés dans les cours d'infographie et montrent la diversité des réalisations dans de nombreux domaines (print, web, photo, 3D et compositing) : livre pour enfant, campagne d'affichage, conception de papeterie/carterie, site marchand, web-tv, character design, illustration, exposition photo, clip vidéo, pub, court métrage, etc.
Chaque année voit la réalisation d'une quinzaine de Grands Projets d'infographie...
Dimanche, 28 Novembre 2010 11:06
Vandenterghem, Maxime
"L'Espace Vacant" est le projet professionnel de fin d'études de Maxime Vandenterghem à l'Université de Valenciennes.
Ce projet consiste en la réalisation et l'édition d'un livre présentant une série de photographies liées à la pratique artistique de Maxime Vandenterghem. Une exposition photographique de cette série sera proposée dans le cadre des journées du patrimoine 2011.
Le sujet est l'architecture de la Ville de Valenciennes et l'exploration urbaine. Le choix artistique est de présenter l'homme et l'architecture à la manière des paysages peints par les peintres hollandais du XVIIème siècle qui mettent en avant « l'espace vacant », par une plus grande présence du ciel et de la lumière par rapport au sujet photographié.
"Le Corps en Conquête" est le projet professionnel de fin d'études de Alexy Goguet à l'Université de Valenciennes
Le projet consiste en la réalisation d'une exposition de deux séries de 6 compositions photographiques chacune en I.R et H.D.R, soit un total de 12 oeuvres.
Alexy part du principe que les lieux, la nature et la ville, surpassent désormais le corps, le possèdent, l'englobent. Le corps est en nombre et fourmille partout mais il ne maitrise pas son espace.
Dans les photographies qu'il réalise, ce sont les lieux qui ont la parole, étouffante, dans une atmosphère surréaliste et oppressante.
Il cherche à créer des mises en scène afin de redonner la parole à ce corps muet, en conquête ou en reconquête de son espace.
Un jeu en particulier occupe tout son temps et la met en état d'hypnose : Curlytail Adventures, dont le héros, Curlytail, est un cochon au caractère bien trempé. Exaspéré et épuisé d'être exploité par l'adolescente, ce dernier se rebelle et se met en grève. Dans un élan de colère, il "kidnappe" Naomie pour qu'elle prenne sa place dans le jeu...
Dans le cadre du projet, c'est tout d'abord la bande annonce du dessin animé qui sera réalisée en combinant animation flash et animation traditionnelle pour une durée d'environ 3 minutes. La bande son (dont l'enregistrement des voix) est réalisée avec la collaboration d'un ingénieur du son.
Lire le dossier de préparation :
Oh Yeah
Dimanche, 28 Février 2010 21:23
Lissarrague, Nicolas
"Oh yeah" est le projet professionnel de fin d'études de Vanessa Kosciuszko à l'Université de Valenciennes. "Oh yeah" est un clip vidéo tourné en deux jours, illustrant la musique de Sylvouch, artiste aux influences électro, ayant créé un buzz sur Myspace après son passage dans le magazine "Trax".
Le clip retrace différents univers, passant d'éléments visuellement graphiques à des univers cauchemardesques, le tout rythmé par la musique et des courses poursuites dirigées par un stylo.
Le montage final du clip est prévu pour fin mars, en attendant voici la bande annonce :
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