
![]() Dessin : Camille Teruin, M2 info 2009 Stop motion & mouvement de caméra 3
Cet article est la suite de Stop motion et mouvement de caméra 1 et 2, et présente la troisième tentative de reproduire un mouvement de caméra créé dans un logiciel de 3D à l'aide d'un système de motion control, et qui puisse satisfaire aux conditions de viabilité de la stop motion déterminées précédemment : côut, précision, portée, encombrement. La précédente tentative, infructueuse, a par ailleurs permis de se rendre compte que la puissance du moteur devait être substantielle pour permettre de déplacer le poids d'un appareil photo, que la mécanique d'entrainement ne devait souffrir d'aucun jeu et, plus accessoirement, que l'ergonomie de la partie logicielle devait être améliorée pour ne pas être (très) fastidieuse.
Mis à jour ( 05/07/10 )
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Une dolly en motion control
Embed Embed this video on your site Séquence réalisée avec l'appareil de motion control RevolveR : est-il possible de réaliser un appareil similaire spécifiquement pour la stop motion, avec toutes les contraintes d'encombrement, de prix et de précision requises ?
Stop Motion & mouvement de caméra 2Cet article est la suite de Stop motion et mouvement de caméra 1 et présente la seconde tentative de reproduire un mouvement de caméra créé dans un logiciel de 3D à l'aide d'un système de motion control, et qui puisse satisfaire aux conditions de viabilité déterminées précédemment à savoir le côut, la précision, la portée et l'encombrement. Détournement de scanner Les moyens à disposition étant modestes dans un premier temps, le système doit se contenter d'un investissement minimum mais capable de se positionner avec une précision de l'ordre du dixième du millimétre : ces deux facteurs ont assez naturellement conduit à l'idée de détourner le chariot mobile d'un scanner. Ceux-ci sont en effet d'une grande précision et il est facile d'en récupérer quelques uns sans frais - j'en profite pour remercier les étudiants en infographie qui m'ont confiés leurs reliques. Après le désossement méthodique de quelques modèles, il est apparu que plus le scanner est ancien, plus sa mécanique semble robuste !
Stop Motion & mouvement de caméra 1La stop motion est l'art de réaliser des animations image par image avec des objets - on l'oppose classiquement à l'animation faite avec des dessins en la nommant "animation en volume". Exercice complexe et rigoureux, elle nécessite beaucoup d'organisation, de patience, et de précision. Néanmoins, il existe dans l'animation en stop motion un élément qui ne bouge pour ainsi dire jamais : la caméra. Cet article présente les raisons d'une telle fixité, donne un aperçu des rares tentatives de mouvement faites dans ce domaine et présente une première et très simple approche de résolution de cette difficulté. |
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