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Cours de Master 1
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Le contenu détaillé et officiel de tous les cours du Master Arts plastiques et Création numérique (description, programme, compétences enseignées, nombre d'ects, etc.) est consultable sur le site de l'Université de Valenciennes, ici.

Attention : pour l'année 2010, les cours concernés par les informations ci-dessous seront spécifiés ultérieurement

La logique pédagogique est rythmée par semestre autour d'un unique projet par cours (éventuellement, un même projet peut être développé transversalement sur deux cours). En première année elle vise plusieurs objectifs principaux, en particulier : capacité à l'autocritique, capacité à structurer une intention, capacité à maîtriser rapidement un logiciel, capacité à coordonner son travail avec celui des autres, capacité à construire une identité graphique solide et originale.

- Semestre 1 : Préparation de projet
À partir d'un cahier des charges, chaque étudiant doit élaborer toute la préparation d'un projet (préproduction) en la déployant au travers de cinq phases : note d'intention, charte graphique, story board, animatique, optimisation du flux technique et préparation de la production. La réalisation du projet est assurée par l'enseignant tout au long du semestre et en fonction des propositions faites par les étudiants.

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Réalisation : Jonathan Degrelle

- Semestre 2 : Réalisation de projet
Partant d'un dossier de préproduction imposé, les étudiants doivent, par groupes de trois ou quatre, assumer la réalisation d'un projet infographique complexe. L'accent est porté sur la valeur plastique des images élaborées ainsi que sur leur cohérence narrative et dramatique. Il s'agit par ailleurs de trouver et d'appliquer des solutions techniques satisfaisantes qui respectent les contraintes de temps, de moyens et de compétences. Les étapes de la production permettent d'aborder les problèmes de méthodologie inhérents à ce type de travail et sont également l'occasion d'approfondir la maîtrise des logiciels d'infographie.

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Réalisation : Nicolas Caillier & Lucie Ferlin

A l'issue de cette première année, l'étudiant a pu faire l'expérience de l'ensemble de la chaine de production d'un projet infographique (préproduction, production, postproduction). Largement orienté vers la 3D, la photo et le compositing, mais également vers le print et le web design, le programme vise moins à l'acquisition de savoir-faire précis qu'au développement d'une flexibilité, d‘une transversalité et d'une intelligence de la technique (pour plus de détails et d'exemples de projets, voir également la rubrique Enseignement | Projets).

Télécharger des exemples de sujets de première année (fichiers Acrobat)

projet_m1s1_2007

projet_m1s2_2007

projet_m1s1_2008

L'année se termine par un stage court en entreprise (1 mois minimum, 3 mois recommandés), validé par un rapport de stage. Celui-ci est évalué sur son contenu, sa clarté, la qualité de sa présentation et de sa finition.  La galerie ci-dessous donne un aperçu des travaux effectués : 


 

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