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Process du mouvement de caméra en animation image par image

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Les technologies actuelles, par leur diversité et par leur accessibilité, ont modifié l'acte de création et incitent à engager une réflexion sur le renouvellement des pratiques et des modes de production artistiques qu'induit le développement du numérique. Le cinéma, à la fois art, technique et industrie, est particulièrement concerné par cette réflexion.

Partant du constat fait par le développement des FabLabs qu’une communauté ayant accès à une nouvelle technologie devient plus créative, le projet de recherche que j'ai initié avec Gudrun Albrecht s’attache à la problématique des rapports entre créativité visuelle, technique et cinéma. Inscrit dans l’ontogénèse du 7e Art, le bricolage, le trucage, l’« effet spécial » n’ont eu de cesse d’élargir les possibilités du cinéma quant aux types d’images animées qu’il peut produire. L'exploration de nouvelle techniques et de nouvelles pratiques, ont conduit des artistes tel qu'Emile Cohl, Zbig Rybczynski, Norman Mc Laren, Alexander Alexeieff, Len Lye, Ray Harryhausen, J.C Averty, Jeff Desom, Barry Purve, BLU à imaginer des procédés de réalisation inédits, à expérimenter des dispositifs de prise de vue originaux, à réaliser des images animées aux frontières du cinéma, de la vidéo, des arts plastiques, et de la photo.

Le projet de recherche veut prolonger cette dynamique dans le domaine de la prise de vue image par image, en visant à élaborer un dispositif de prise de vue permettant d’en dépasser les contraintes habituelles et d’autoriser des effets de prise de vue et de post production nouveaux.
Conçu et réalisé en lien avec des mathématiciens, des informaticiens, des animateurs et des réalisateurs, ce projet vise à mettre au point un système de contrôle de mouvement spécifiquement conçu pour la prise de vue image par image, l’animation stop motion et l’intégration d’animations 2D et 3D à une prise de vue réelle. Développé dans le soucis d’être aussi modulaire, ouvert et accessible que possible car fondé sur le principe de l'Open Source et de la licence Creative Common, il a pour vocation, une fois les bases du projet validées par les principaux contributeurs, a être prolongé par un développement communautaire.

Exemples de tests menés dans le studio de Two Left Hands (2012)

 

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Synthèse des corps

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grimh2006_image_corps

Ce document a été réalisé pour le 5e Congrès Internationnal du GRIMH, qui s'est tenu du 16 au 18 novembre 2006 autour du thème "Image et corps", à l'Université Lumière Lyon 2.

Réalisé par Dominique Lambert, Nicolas Lissarrague et Alain Montesse, il montre d'abord la façon dont l'image a promu ou au contraire masqué les différents types de corps pour ensuite souligner la façon dont l'imagerie numérique en révolutionne désormais autant l'appréhension que la définition.

L'article relatif à ce document audiovisuel est disponible dans les actes du colloque, sur le site du GRIMH.
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La mariée de Duchamp en 3D (1992)

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L'oeuvre picturale de Marcel Duchamp ainsi que le montrèrent Robert Lebel et Jean Suquet, outre qu'elle outrepasse les droits "civilement" accordés par le statut consensuel globalisé de l'artiste et demeure par là-même d'une pertinence très proche de l'inconduite sociale, tresse un réseau de sens, un rhizome où s'entremêlent humour noir et attitude d'écart absolu, de résolution des antinomies et peut-être aussi d'indifférence dans et de la différence...
Préfigurant une sorte de menu contextuel encore inimaginé et ouvrant dans le réel une brèche creusée par l'acidité du langage poétique et pictural (aphorismes et ready-made) envisagés comme pratique de vie autant que par son comportement individuel en société (on connaît son admiration pour l'auteur de Walden), son oeuvre tant picturale que poétique (mais jamais littéraire) demeure en ce début de 21ème. siècle un des camouflets les plus retentissants - mais discret - porté à l'establishment et à l'ordonnancement du monde.

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Documents de synthèse

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grimh2008_image_manipulationCe document a été réalisé pour le 6e Congrès Internationnal du GRIMH, qui s'est tenu du 20 au 22 novembre 2008 autour du thème "Image et manipulation", à l'Université Lumière Lyon 2.

Réalisé par Dominique Lambert, Nicolas Lissarrague et Alain Montesse, il présente et problématise les différents types de manipulation des images en mettant l'accent sur la façon dont les techniques modernes de l'imagerie numérique renouvellent largement des questions anciennes. L'article relatif à cette projection a été publié dans les actes du colloque, disponibles sur le site du GRIMH.

 

 

Le film durant un moment (environ 15 mn), il est conseillé de laisser son navigateur charger la vidéo pendant quelques temps avant de commencer à la visionner sous peine de subir des saccades - Une connexion à haut débit est requise.