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clarras_tuto_sLes tutoriaux rassemblent des exercices destinés à comprendre et à maîtriser les techniques de l'infographie et concernent tous ses domaines d'application : illustration 2D, P.A.O, 3D, compositing, retouche photo, etc.

Ils sont élaborés par l'équipe pédagogique et/ou par les étudiants en infographie - Master Arts plastiques et Création numérique (on trouvera dans la section Inspiration des liens vers de nombreux autres tutoriaux). Pour la plupart, ils constituent un aperçu des cours donnés en master Creanum dans le domaine de l'infographie.

 

Vectorisation et mise en couleur sous flash

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illus_tuto

Ce tutoriel vous explique la technique de la vectorisation et de la mise en couleur sous Flash. Pour illustrer ce tutoriel, nous prendrons comme exemple la construction d’un personnage.

Note : il est important de garder en tête qu’il existe de nombreuses techniques diverses selon les préférences des graphistes. Celle-ci  est selon moi la plus facile et efficace, mais à chacun de trouver la technique dans laquelle il se sentira le plus à l’aise

 

 

illustration : Claire Larras (M2-Info)

Mis à jour ( 20/03/10 ) Lire la suite...
 

Initiation à la création d’images anaglyphes

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Qu’est-ce que la vision stéréoscopique ?

Nous sommes capables de voir ce qui nous entoure en relief parce que nous disposons de deux yeux, écartés d’environ 6 cm, on ne voit donc pas la même chose si on ferme un œil puis l’autre. Chaque œil perçoit une représentation différente d’un même objet et c’est la combinaison, faite par notre cerveau, de ces deux images qui nous permet de percevoir le relief.

Dessin : Ingrid Stoclet (M2 info 2010)

Mis à jour ( 20/03/10 ) Lire la suite...
 

Effet "summer cocktail" avec 3dsmax et photoshop

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Summer_cocktailL'objectif de ce tutorial est de vous montrer qu'il est très facile de recréer l'effet Summer Cocktail qui utilise simplement quelques fondamentaux de 3dsMax et de Photoshop. (Ici en version 2010 et CS4, mais l'effet est réalisable avec des versions plus anciennes). Toutes les étapes clés indispensables pour refaire l'effet du graphiste russe IW.

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Premiers pas en Monophotomodélisation

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Ce tutoriel explique la technique de la monophotomodélisation à travers un excercice simple pour débuter.

Cet exercice fait suite aux éléments de théorie apportés par le document précédent. Il donne une méthodologie rigoureuse et simple pour parvenir rapidement à trouver une solution de reconstruction 3D satisfaisante. L'exercice se base sur une photo des bâtiments du pôle Ronzier vu depuis la passerelle qui mène au département Arts (voir Ronzier.jpg)

fig.01_photo_originale

fig.02_correction_barillet

fig.03_reperes_perspective

Fig.1- La photo originale Fig.2- Après la correction en barillet Fig.3 - Après l'ajout des repères de perspective

Mis à jour ( 20/03/10 ) Lire la suite...
 

Monophotomodélisation exercice avancé

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fig.01

L'exercice suivant aborde une modélisation plus complexe que dans le précédent. Après avoir commencé la reconstruction des bâtiments du département Arts, nous aborderons la reconstruction du bâtiment Matisse de l'Université. De nombreuses étapes étant communes à l'exercice précédent elles ne seront pas détaillées dans ce document. En revanche, celui-ci s'attardera sur des difficultés nouvelles, quelques points techniques inédits et, surtout, sur une analyse du résultat final : ces conclusions permettront de bâtir une méthodologie précise en vue d'élaborer un décor virtuel complexe et exploitable pour le projet de ce semestre.

Fig.1- La photo de départ
Mis à jour ( 21/03/10 ) Lire la suite...
 

La synchronisation logicielle en infographie

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L'exercice élaboré dans ce tutoriel consiste à animer une caméra cadrant une lumière en mouvement dans 3dsmax, d'utiliser Vue d'Esprit pour la création du ciel animé à l'arrière plan et enfin d'ajouter dans le décors des symboles typographiques 2D créés dans Illustrator.
Prérequis pour faire ce tutoriel : avoir installé Illustrator CS3, After Effects Pro 7.0, 3dsmax 8.0 ou 9.0 et Vue d'Esprit xStream 6.05.
Chaque point prit séparément est assez simple à exécuter : créer des formes typographiques dans Illustrator, animer une caméra et une lumière dans 3dsmax ou créer un ciel dans Vue d'Esprit sont des opérations très faciles.

fig.01

Prérequis pour faire ce tutoriel : avoir installé Illustrator CS3, After Effects Pro 7.0, 3dsmax 8.0 ou 9.0 et Vue d'Esprit xStream 6.05.

Mis à jour ( 23/03/10 ) Lire la suite...
 

Comment faire la charte graphique d’un logo ?

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La réalisation d’une charte graphique sert à définir une unité de règles à respecter lors de l’utilisation de l’identité visuelle d’une société.

La charte graphique est destinée à toute personne susceptible d’utiliser l'identité visuelle concernée, elle est avant tout donnée à l’entreprise ayant commandé le logotype. C’est en quelque sorte son mode d’emploi.

Elle sert à conserver une homogénéité graphique pour l’ensemble des créations réalisées à partir de ce document.

Pour expliquer les étapes de la réalisation d’une charte graphique, prenons l’exemple du logo de crealyse.

 

Mis à jour ( 20/03/10 ) Lire la suite...
 
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