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Initiation à la création d’images anaglyphes

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Qu’est-ce que la vision stéréoscopique ?

Nous sommes capables de voir ce qui nous entoure en relief parce que nous disposons de deux yeux, écartés d’environ 6 cm, on ne voit donc pas la même chose si on ferme un œil puis l’autre. Chaque œil perçoit une représentation différente d’un même objet et c’est la combinaison, faite par notre cerveau, de ces deux images qui nous permet de percevoir le relief.

Dessin : Ingrid Stoclet (M2 info 2010)


Comment réaliser des photographies stéréoscopiques ?

Il faut prendre deux photographies d’un même objet mais décalées d’environ 6 cm horizontalement ce qui correspond à l’écartement entre nos deux yeux.
Dans l’idéal, il faudrait avoir un appareil stéréoscopique qui dispose de deux objectifs comme
le Finepix REAL 3D W1 :

mais on peut aligner deux appareils photos à l'horizontal sur un pied et déclencher la prise de vue simultanément. Il est également possible de faire les prises de vues en deux temps, avec un seul appareil qu'on déplace avec précaution, pour qu'elles visent dans la même direction, le mieux est de posséder un rail qui permet de stabiliser l'appareil et il faut éviter de choisir des sujets en mouvement.
Ce genre d'image peut également être réalisé à l'aide de logiciel de 3D.

Comment réaliser des images stéréoscopiques à partir d'un logiciel de 3D tel que 3Dsmax ?

On peut créer des images stéréoscopiques dans 3Dsmax à l'aide de deux caméras ciblées qui permettent de régler la profondeur et le jaillissement des objets de l'image anaglyphe finale.

Dans 3dsmax dans l'onglet create puis caméras, sélectionner une caméra target (cible) et la placer dans la scène, on la renomme "œil gauche" (image 1) et on la positionne en faisant un clique droit sur l'outil move et on met les valeurs suivantes (image 2). Ensuite sélectionner la target (cible) et mettre les valeurs suivantes (image 3) et sélectionner la caméra et avec le bouton shift appuyer déplacer la caméra sur la droite ce qui permet de la dupliquer, une fenêtre apparaît, cocher instance et renommer "oeil droit" et appliquer les valeurs suivantes (image 4).

image 1                                                 image 2                                                 image 3                                                image 4

Donc on a deux caméras écartées de 6 cm avec les cibles qui pointent vers le même endroit. Sélectionner les deux caméras, et dans l'onglet hiérarchie, puis link info, cocher comme suit (image 5) et faire la même chose avec les deux cibles. Utiliser un dummy dans create puis helpers et dummy (image 6), que l'on place entre les deux caméras et qui les englobent. Ensuite le centrer clique droit sur l'outil move et clique droit sur x, y, z. Sélectionner les deux caméras, cliquer sur lien (image 7) et lier les deux caméras au dummy en maintenant cliqué sur les caméras et recliquer sur le dummy. On fait la même chose avec les cibles, on utilise un dummy que l'on place entre les deux cibles et qui les englobent. Et on le place à "0" en x et "130" en y.

image 5                                                                                          image 6                                                                                            image 7

De la même manière que pour les caméras on lie les deux cibles au dummy, puis on lie le dummy des cibles au dummy des caméras.
Sélectionner le dummy cible, verrouiller les axes x et z dans hiérarchy pour éviter que l'effet de 3D soit faussé et pour permettre de changer la limite profondeur/jaillissement.
Donc pour cibler un objet, on sélectionne le dummy des caméras et on le bouge. Tout ce qui sera derrière le dummy cible sera en profondeur et tout ce qui sera devant sera en jaillissement, il suffit alors de placer un objet devant les caméras et de faire un rendu en .jpeg de la caméra droite et de la caméra gauche. On observe un léger décalage, si il était trop grand l'effet de relief donnerait mal aux yeux.

Montage : Ingrid Stoclet (M2 info 2010)

Il faut éviter de mettre trop d'objets à différentes profondeur de champ parce que cela perturberait notre vision et ce n'est pas très joli.

Puis, il faut combiner les deux images obtenues comme le ferait notre cerveau et s'arranger pour que la prise de vue de gauche soit vu par l'œil gauche et la prise de vue de droite soit vue par l'œil droit. Pour cela il y a différentes techniques : la stéréoscopie par vision parallèle, la stéréoscopie par vision croisée, et l'anaglyphe. C'est cette dernière solution que nous aborderons.

Comment faire une image anaglyphe à partir de photographies ou d'images réalisées sur un logiciel de 3D ?*

Une image anaglyphe est fabriquée en superposant les deux images stéréoscopiques de couleurs complémentaires. Il faut donc extraire la couche rouge de l'image de gauche et celles de bleu et de vert de l'image de droite et les superposer pour former une image unique.

Illustration : Ingrid Stoclet (M2 info 2010)

Comme matériel, il nous faut un logiciel de traitement d'image tel qu'Adobe Photoshop, permettant de séparer les couches de couleurs de l'image, et des lunettes 3D composées d'un filtre rouge pour l'œil gauche et d'un autre cyan pour l'œil droit. Ce type de lunettes peut se trouver facilement sur internet sur des sites tels que :
http://3dp.be/
http://www.panosphere-store.com/
http://www.buy3dglasses.fr/hapack.php

Pour faire cela dans Adobe Photoshop, il suffit d'ouvrir les deux images.
Sélectionner l'image de gauche et dans Image > Réglages > Niveaux, sélectionner la couche bleu et dans Niveaux de sortie remplacer le "255" par  "0" et faire la même chose pour le vert et cliquer sur OK, l'image devient alors rouge.


Déplacer ensuite, l'image de droite au dessus de l'image de gauche et dans Image > Réglages > Niveaux, sélectionner la couche rouge et dans Niveaux de sortie remplacer le "255" par "0", le calque devient bleu.

Changer ensuite son mode de fusion en "superposition".

Il ne reste plus qu'à mettre les lunettes, chaque œil ne voit alors que l'image qui lui est destinée et le cerveau peut faire son travail. Si le résultat n'est pas totalement satisfaisant, vous pouvez déplacer le calque pour régler l'écart comme bon vous semble.

Quelques sites où on peut voir de très belles images anaglyphes :
http://www.david-romeuf.fr/
http://www.photo-stereo.com/
http://www.alpes-stereo.com/
http://www.surrealites.com/


Illustration : Ingrid Stoclet (M2 info 2010)
Mis à jour ( 20/03/10 )